P90 弹道:直,稍散威力:偏小弹着点:与瞄点过错小 FPS对兵器的劝化:FPS越高射速越快,越慢精度、射速都下来 PING对兵器的劝化:对射速无劝化,直接打不中人了 扫射数据:中间隔以内切确较高点射数据:任何间隔都高精度 间隔对有AC时身材伤害数据:(单发数据) 远间隔头:5-10躯干:<10腿以下:<5 中间隔头:5-15躯干:5-10腿以下:<10 近间隔头:5-25躯干:5-15腿以下:<15 间隔对无AC时身材伤害数据:(单发数据) 远间隔头:5-15躯干:<10腿以下:<5 中间隔头:5-20躯干:5-15腿以下:<15 近间隔头:10-25躯干:10-20腿以下:<20 兵器操作指南:该枪属于中等精度、高射速、低威力的兵器,冲锋枪的一种,适合近、中间隔匹敌战,暴头率相对较低,只是在中近间隔其射速可与突击步枪匹敌,正所谓有所长有所短,该枪的高射速与较好的精度就是利益,短处就是波克城市官网威力太小。运用较简单,瞄准颈部3-5发一次连点,多练就好。 XM1014 弹道:非常散威力:受间隔劝化弹着点:与瞄点过错大 FPS对兵器的劝化:直接劝化连点射击速度与精度 PING对兵器的劝化:无太大劝化,最多打中人不掉血或不死 扫射数据:无扫射功用点射数据:近隔断精度极高 隔断对有AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:0躯干:0腿以下:0 中隔断头:0-5躯干:0-5腿以下:0-5 近隔断头:75-100躯干:65-75腿以下:25-35 隔断对无AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:0躯干:0腿以下:0 中隔断头:0-5躯干:0-5腿以下:0-5 近隔断头:95-100躯干:75-85腿以下:30-50 武器操纵指南:该枪属于近战王道武器,分外适合守在狭窄的地方,其连击速率加上近隔断的邪魔威力,非常强悍。这枪运用也简单,近战对准上半身狂点就好。 AWM 弹道:非常直威力:非常大弹着点:受开镜及移动感导 FPS对武器的感导:无太大感导 PING对武器的感导:打不中人 扫射数据:无扫射功用点射数据:开镜精度极高,不开镜精度低 隔断对有AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:100躯干:100腿以下:70-90 中隔断头:100躯干:100腿以下:70-90 近隔断头:100躯干:100腿以下:70-90 隔断对无AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:100躯干:100腿以下:70-90 中隔断头:100躯干:100腿以下:70-90 近隔断头:100躯干:100腿以下:70-90 武器操纵指南:掩袭步枪中最强者,开镜状态下停止射击精度非常高,命中对象上半身可以通盘死亡,偶见不死也是因鼠标动了。操纵较难,需要经恒久操练本领用熟此枪。被命中时,开镜会有猛烈摆荡。 M60 弹道:非常散威力:很大弹着点:纷乱且无次序 FPS对武器的感导:FPS贬抑会酿成武器跳弹 PING对武器的感导:打不中人 扫射数据:扫射面极广点射数据:精度低,后座力极强 隔断对有AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:20-40躯干:20-30腿以下:10-20 中隔断头:30-50躯干:30-40腿以下:20-30 近隔断头:65-100躯干:30-60腿以下:20-40 隔断对无AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:30-50躯干:30-45腿以下:15-30 中隔断头:35-60躯干:35-55腿以下:20-30 近隔断头:80-100躯干:40-80腿以下:20-40 武器操纵指南:重机枪的最大甜头就是弹量足,射速高,威力也不小,可其裂缝也不少,重量大移动不便利,精度低,打人半天不中,后座力太大,弹道全在天上,想抵制好这把枪只有天天用他打才行。 AK74 弹道:非常直威力:中等弹着点:移动时有点偏,静止很准 FPS对武器的感导:FPS贬抑会酿成武器射击速率下降 PING对武器的感导:打人不掉血或半天杀不了人 扫射数据:较便利抵制而且直点射数据:精度高威力稍低 隔断对有AC时身段伤害数据:(单发数据) 远隔断头:20-60躯干:20-45腿以下:15-35 中隔断头:35-75躯干:30-55腿以下:20-35 近隔断头:55-100躯干:30-60腿以下:20-40 隔断对无AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:30-60躯干:30-55腿以下:15-30 中隔断头:35-85躯干:35-60腿以下:20-30 近隔断头:60-100躯干:40-80腿以下:20-40 武器操纵指南:AK74为什么被列作太过用枪,即是由于其威力原由,本来综合权势不错的,威力不算太小,后座力均匀,精度高,射速高,要想掌握不难,对准头部两三下的点射击极便利暴头,但威力小较AK47稍小。 XM8 弹道:教飘威力:高弹着点:相对较准 FPS对武器的感导:射速会低沉但不是很大,感导精度 PING对武器的感导:无法的确回手目标 扫射数据:扫射较便利压制点射数据:点射时精确很是高 隔断对有AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:30-50躯干:20-40腿以下:15-30 中隔断头:45-80躯干:30-45腿以下:15-35 近隔断头:60-100躯干:50-70腿以下:20-40 隔断对无AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:50-70躯干:35-45腿以下:15-30 中隔断头:50-100躯干:40-60腿以下:20-40 近隔断头:60-100躯干:50-80腿以下:20-40 武器操纵指南:XM8曾经红极临时,现在逐步阑珊,修枪贵是一个原由,其它打长途时对技术恳求很高,但不可否定是把好枪,中近隔断很好压制,威力大,扫射即可。 Anaconda 弹道:较直威力:高弹着点:相对较准 FPS对武器的感导:无太大感导 PING对武器的感导:打不到人 扫射数据:无扫射功效点射数据:后座力大无法平常点射 隔断对有AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:10-20躯干:<10腿以下:<10 中隔断头:10-40躯干:10-30腿以下:<10 近隔断头:20-50躯干:10-40腿以下:10-20 隔断对无AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:10-30躯干:10-20腿以下:<10 中隔断头:20-50躯干:20-40腿以下:10-20 近隔断头:40-70躯干:20-50腿以下:15-30 武器操纵指南:外表炫酷,反冲力较强,装弹量教少,射速偏慢,但准度高,威力教大。 戈壁之鹰 弹道:特殊直威力:极强弹着点:准 FPS对武器的感导:会卡弹,直接酿成很坏感导,枪卡壳了 PING对武器的感导:打不到人 扫射数据:无扫射功效点射数据:3发可至无AC人物归天 隔断对有AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:10-50躯干:15-35腿以下:10-15 中隔断头:20-65躯干:20-40腿以下:10-20 近隔断头:100躯干:35-55腿以下:15-30 隔断对无AC时身段蹂躏数据:(单发数据) 远隔断头:25-70躯干:20-45腿以下:10-20 中隔断头:30-80躯干:20-50腿以下:20当中 近隔断头:100躯干:45-65腿以下:15-40 武器操纵指南:不论任何主武器都该当配备的副武器,在FPS50以上的时候,这枪本事表现其高威力高射速。想操纵好这把枪特别便利,瞄腹部以上三-五枪就可至死,近了打头一枪。 FAMAS 弹道:直威力:高弹着点:相对较准 FPS对武器的感导:射速会低落,但不感导大利用 PING对武器的感导:打不到人 扫射数据:射速过快使扫射很强点射数据:3连发点射相称好 隔断对有AC时身段浪费数据:(单发数据) 远隔断头:20-40躯干:15-35腿以波克城市下载安装下:10-15 中隔断头:20-65躯干:20-40腿以下:10-20 近隔断头:55-100躯干:35-55腿以下:15-30 隔断对无AC时身段浪费数据:(单发数据) 远隔断头:25-70躯干:20-45腿以下:10-20 中隔断头:30-80躯干:20-50腿以下:20当中 近隔断头:100躯干:45-65腿以下:15-40 武器操纵指南:这枪最大毛病是装弹量少,好处是射速快,有三连发模式,点射精度较高,总的来讲顺应各种程度人利用。想操纵好了不便利,由于弹量太少,反冲力大,在有效隔断有效时间内杀死对头,用这枪必须有好程度才行 SG552 弹道:直威力:高弹着点:开镜较准 FPS对武器的感导:射速会低落,但不感导大利用 PING对武器的感导:打不到人 扫射数据:射速过快使扫射很强点射数据:开镜状态相称准 隔断对有AC时身段浪费数据:(单发数据) 远隔断头:35-50躯干:25-40腿以下:10-15 中隔断头:50-70躯干:30-50腿以下:10-20 近隔断头:70-100躯干:50-60腿以下:15-30 隔断对无AC时身段浪费数据:(单发数据) 远隔断头:40-60躯干:26-45腿以下:10-20 中隔断头:60-80躯干:35-60腿以下:20当中 近隔断头:100躯干:60-80腿以下:15-40 武器操纵指南:SG552是开镜状态精度最佳威力也最佳的武器,毛病便是威力表现不均衡,弹道酿成偶尔偏离偏向 GALIL 弹道:直威力:弱弹着点:偏散 FPS对武器的感导:射速会低落 PING对武器的感导:打不到人 扫射数据:射速快威力小点射数据:相对较准但不便利暴头 隔断对有AC时身段浪费数据:(单发数据) 远隔断头:5-20躯干:5-15腿以下:<10 中隔断头:10-30躯干:15-20腿以下:10-20 近隔断头:10-50躯干:15-35腿以下:10-20 (转载请注明出处:http://www.jeeponlinecar.com/bokechengshiyouxidating/20100831/237.html) |